¿¹¼ö´ë(ÃÑÀå ±è±ÝÀÚ)´Â XR(eXtended Reality, È®ÀåÇö½Ç) Ŭ·¡½º·ë °³¼Ò¸¦ ±â³äÇÏ´Â ±³¼ö¹ý ¿öÅ©¼óÀ» 12¿ù 22ÀÏ °³ÃÖÇß´Ù.
XR Ŭ·¡½º·ëÀº ¿¹¼ö´ëÀÇ Æ¯ÈµÈ ±³¼öÇнÀ ¹æ¹ýÀÎ JUST 2.0¿¡ µû¸¥ ¼ö¾÷¼³°è¿Í ½º¸¶Æ® ±³À°È¯°æ °³¼±ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ±¸ÃàµÆ´Ù. AR(Áõ°Çö½Ç)°ú VR(°¡»óÇö½Ç) ±³À°ÀÌ °¡´ÉÇÑ Å¬·¡½º·ëÀÌ´Ù. Çìµå ¸¶¿îÆ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ(HMD), ±³À°¿ë ÅÂºí¸´ PC µîÀÇ Àåºñ¸¦ °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
¿ÃÇØ 2Çб⠑ÀÎü±¸Á¶¿Í ±â´É’ °ÀǸ¦ XR Ŭ·¡½º·ë¿¡¼ ½Ã¹üÀûÀ¸·Î ½Ç½ÃÇß´Ù.
ÇüÈñ°æ ¿¹¼ö´ë ±³À°Çõ½Å¿øÀåÀº “¹Ì·¡ÀÇ °£È£»ç·Î¼ ½ÇÁ¦¿Í À¯»çÇÑ °¡»óÇö½Ç¿¡¼ Àü¹®Àû ¼ú±â¸¦ ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î üÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Àü°ø±³°ú ¿µ¿ªÀ» ³ÐÇô ³ª°¥ °Í”À̶ó¸é¼ “ÃßÈÄ ±³¾ç ¹× ºñ±³°ú ÄÜÅÙÃ÷µµ °³¹ßÇØ XR ±³À°À» È®´ëÇØ ³ª°¡°Ú´Ù”°í ¸»Çß´Ù.
À̹ø ±³¼ö¹ý ¿öÅ©¼ó¿¡¼´Â ‘JUST 2.0 ¼ö¾÷¼³°è 4:eXtended Reality È°¿ë’ ÁÖÁ¦·Î ¼ºÀÇö Àνº¿¡µàÅ×ÀθÕÆ® ´ëÇ¥°¡ °¿¬Çß´Ù.